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Curso de Unity: Base Técnica para Jogos e Gamificação

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Curso de Unity: Base Técnica para Jogos e Gamificação
39 Tópicos
80 Horas
Certificado
Avaliação do curso
Curso 100% em vídeo aula com material de apoio

Curso de Unity: Base Técnica para Jogos e Gamificação

Onde jogos e gamificação começam na prática

Todo projeto de jogo, treinamento gamificado ou experiência interativa começa no mesmo ponto: uma engine capaz de unir visual, interação, lógica e feedback em um único ambiente.

É exatamente esse papel que o Unity cumpre. Sem ele, ideias de gamificação ficam no papel — não viram produto, experiência ou protótipo funcional.

O custo de tentar gamificar sem Unity

Quem tenta trabalhar com jogos ou gamificação sem dominar o Unity enfrenta problemas claros:

  • Dificuldade para transformar regras em mecânicas jogáveis

  • Dependência de ferramentas limitadas ou equipes externas

  • Incapacidade de testar, ajustar e validar experiências interativas

  • Projetos de gamificação que não passam de apresentações conceituais

Gamificação exige execução técnica. Unity é o ambiente onde essa execução acontece.

Por que este curso existe?

Este curso foi criado para ensinar Unity como base prática para:

  • desenvolvimento de jogos 2D e 3D,

  • criação de mecânicas interativas,

  • construção de experiências gamificadas funcionais.

O foco não é teoria de game design. É colocar o aluno dentro da engine, entendendo como transformar ideias em sistemas jogáveis.

O que você será capaz de fazer com Unity?

Ao concluir o curso, você será capaz de:

  • Instalar e configurar projetos no Unity

  • Criar e organizar cenas 2D e 3D

  • Manipular objetos e interações no ambiente do jogo

  • Aplicar física com Rigidbody e Collider

  • Controlar renderização, materiais e iluminação

  • Programar comportamentos com scripts e variáveis

  • Criar animações para personagens e elementos de jogo

  • Adicionar áudios, efeitos sonoros e feedbacks

  • Desenvolver um jogo completo no estilo runner, base comum para mecânicas de gamificação

Essas são as mesmas estruturas usadas em projetos gamificados reais.

Para quem este curso é (e para quem não é)

Este curso é para:

  • Quem quer trabalhar com jogos digitais

  • Profissionais interessados em gamificação aplicada

  • Estudantes de tecnologia, design, educação ou games

  • Quem precisa transformar conceitos em experiências interativas

Este curso NÃO é para:

  • Quem busca apenas teoria sobre gamificação

  • Quem não pretende executar projetos práticos

  • Quem espera resultados sem uso direto da ferramenta

Onde Unity se conecta com gamificação

Unity é amplamente usado para:

  • Jogos educacionais

  • Treinamentos corporativos gamificados

  • Simulações e desafios interativos

  • Prototipagem de mecânicas de engajamento

Por isso, Unity costuma preceder cursos de Gamificação: ele fornece o ambiente onde a lógica gamificada realmente funciona.

Certificado e uso prático

Ao concluir o curso, você recebe certificado de conclusão, válido para:

  • Currículo e portfólio

  • Comprovação de capacitação técnica

  • Horas complementares (quando aplicável)

Sobre a carga horária

O curso possui 80 horas de carga horária. Caso seja concluído em menos de 5 dias, a carga horária registrada passa a ser de 10 horas, conforme contrato e termos de uso da 7Educa.

Perguntas frequentes

Unity é necessário para trabalhar com gamificação?
Na prática, sim. Unity é uma das principais engines usadas para criar experiências gamificadas interativas.

Este curso serve como base para gamificação?
Sim. Ele ensina o ambiente onde regras, desafios e feedbacks são implementados.

Preciso saber programar antes?
Não. O curso introduz scripts e lógica de forma aplicada.

Em quanto tempo consigo criar algo funcional?
Desde os primeiros módulos já é possível criar cenas e interações básicas.

Após dominar o Unity, o próximo passo lógico é avançar para:

  • Curso de Gamificação aplicada

  • Criação de experiências educacionais ou corporativas

  • Projetos interativos mais complexos

Unity é a base técnica que sustenta essa evolução.

Se você quer trabalhar com jogos ou gamificação de forma prática, dominar o Unity é o primeiro passo técnico. Este curso cobre exatamente essa base.

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Habilidades aprendidas

1 - O que é o Unity?

2 - Como baixar o Unity?

3 - Como criar um projeto?

4 - Abas principais do editor

5 - Manipulando objetos

6 - Tipos de arquivos

7 - Rigidbody

8 - Collider

9 - Sprite e Mesh Renderer

10 - O que é um shader?

11 - Introdução aos materiais

12 - Criando um material

13 - Built-in

14 - Universal (URP)

15 - High Definition (HDRP)

16 - Primeiro script

17 - Variáveis

18 - Acessando outros componentes

19 - Montagem do level

20 - Pulo do personagem

21 - Obstáculos

22 - Adicionando sprites

23 - Adicionando animações

24 - Plano de fundo animado

25 - Introdução ao Animator

26 - Criando as transições

27 - Programando animações

28 - Introdução ao Unity UI

29 - Explicando a ancoragem

30 - Criando o Canvas do jogo

31 - Pontuação

32 - Recorde

33 - Botão de jogar

34 - Música principal

35 - Som do pulo

36 - Som de game over

37 - Introdução a partículas

38 - Retoques finais

39 - Como fazer uma build jogável?

Allan Ramos Arôxa

ALLAN RAMOS ARÔXA

Allan Ramos Arôxa é formado em Design de Games. Possui experiência como tech artist e desenvolvedor Unity, atuando na implementação de modelos, efeitos visuais, iluminação, UI e otimização de aplicativos. Já desenvolveu e publicou diversos projetos com realidade aumentada e criação de ferramentas personalizadas para equipes técnicas.

Dúvidas frequentes

TEMOS A RESPOSTA!

O curso é 100% online. Entregue materiais complementares. Ao se inscrever, você tem acesso a todas as aulas em poucos minutos.

O acesso às trilhas é de 3 meses e, para os cursos avulsos, 30 dias. Você não precisa se preocupar, faça no seu tempo.

Todos os cursos possuem certificado autorizado pelo MEC. No verso do certificado consta o cronograma, carimbo do CNPJ e a assinatura do responsável, além das características obrigatórias da validade do certificado.

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